SARAH W. MASON

GODDESS, PRIMIGENIAL WITCH.


 intro  Strong women are absolutely unpredictable. Because when the god of the cosmos averted his gaze, the scarlet woman stalked his throne.


 dato i.  Zagnat es uno de los 7 planetas del universo Eldritch. dato ii.  Cuando el Oasis murió y Sarah invocó al dios primigenio Cthulhu para hacer un pacto y llevarse lejos a su familia, los dioses interceptaron aquello y la única que llegó al universo Eldritch fue Sarah. dato iii.  Se les llama protectores de los siete reinos a los hijos o bendiciones de los dioses primigenios o bien, especies que se han revelado contra su propio dios. Son conocidos cómo los " Babesle ilunak." o Protectores oscuros, el arma de dios. Actualmente solo quedan vivos tres, incluyendo a Sarah. dato iv.  Solo se puede salir de Eldritch por la mano de un dios primigenio, pero entrar es fácil si se obtiene uno de los 5 tesoros mágicos de algún dios.
Pergamino, espejo mágico, la espada, la llama infernal ( se desconoce cómo es realmente) y por último, el corazón de oro.
Sarah posee algunos de estos y actualmente, conoce algunos portales mágicos.
Recientemente, uno de estos se abrió en la biblioteca mágica de su hogar.
 dato v.  La dueña de la Savage Sword era de la Summa Maleficent, Morgana. Actualmente, Sarah la ha conseguido al derrotar a Morgana, justo antes de que Az fuese encarcelado.

 dato vi.  Antes de la caida del Ensi Real, los pergaminos magicos estaban en su posesión. Actualmente, se desconoce cuál de los guardias reales los tiene en su posesión. dato vii.  Los protectores que han caido por la mano de Sarah Mason fueron: Regem maris, Ensi Real, Tenebris Glaciem y SUMMUM IGNEM. dato viii.  Tenebris, una de las protectoras que sigue huyendo de la mano mortal de Sarah, se encuentra en Sanguinem, resguardada bajo la mano de su dios padre y con un ejército, obligado, a derrotar a la Diosa de Zagnat. dato ix.  Actualmente, la protectora de Sanguinem, Verus, se encuentra en el universo y mundo donde Sarah mantiene objetos, elementos y posesiones de Eldritch alejados de todo mal. Verus desea encontrar uno de los gifts para así, poder liberar su hogar de Tenebris. dato x.  Los unicos tres portales que permanecen abiertos son : Alemania, biblioteca de Sarah.
La Antártida, bajo hielo y se desconocen las coordenadas exactas.
Triángulo de las Bermudas, de difícil acceso.

❝ It was disturbing when he saw her leave the portal. Carnal, a scarlet goddess, brutal, just like her ancestor. ❞

DATOS   
nameSARAH MASONageNOT FOUND
tipy of magicPRIMIGENIAL MAGICracePRIMIGENIA
originZAGNATclassGODDESS
occupationWARRIORlanguagePOLYGLOT

 about  That was it, like that. . . Everything turned black and the end of a good story was forgotten, love did not triumph and no one came to console the woman who had everything and, at the same time, nothing. Sarah Lorraine Weinster Mason had ended up in a place in her own mind that not even she knew existed and from there, she never managed to get out.

HABILIDADES

  • elemento natural: fuego

  • gift del fuego: incaendium

  • gift de agua : et robur aquae

  • gift de tierra: tenebris Terrae

  • gift de hielo : tenebris glaciem

ELEMENTOS

  • objeto : m. ancestral flower.

  • especie natural : serpiente magica

  • objeto: . . .

  • objeto : . . .

  • demonio familiar : demon wolf

 biography  Hubo muchos acontecimientos que llevó a la familia Mason al punto en el que hoy se encuentran. Eran, por supuesto, una familia bastante normal, problemas en casa y relaciones entre hermanos rotas no faltaban. Su madre, una conocida WICCA, era una persona amorosa con la primera de sus hijas aunque siempre hubo algo que le faltó para terminar de amarla, nunca entendió el que.
Con el paso del tiempo, la familia creció :Micah y Jo se unieron a la tormentosa familia Mason, mientras Sarah estuviera viva.
Para saber mas de los pjs, favor de leer cada una de las historias en la columna de "Familia".
La mayor de los Mason al encontrarse con que no podía mas con aquellas voces y al darse cuenta de que la oscuridad no era la muerte si no un portal hacia el OASIS, pudo adoptar su nueva naturaleza.
Quería intentar con toda su alma traer a sus hermanos, forjar una familia en un lugaar donde pudiera ser solamente de ellos y para ellos, tanta fue su voluntad y desespero que atrajo a otras personas, maldiciendo a cada una con un don especial.
Era una bruja que había creado una nueva dimensión pero no todo iba a durar para siempre y tuvo que viajar a otra mas, una donde no le pertenecía pero ahí fue donde sus hermanos cayeron.
El nuevo mundo, uno donde los reyes usaban a sus fichas cómo peones y basura para sus batallas. Sarah perdió infinidad de cosas, aunque ganaba a sus hermanos poco a poco, esto se vio afectado cuando en la pelea por el trono las especies quedaron divididas y la muerte de los reyes iba matando a cada una de ellas.
Desesperada por todo, Sarah hizo un pacto con lo que fuese que sostuviera aquel mundo. Jamas había entregado su vida, era una forma muy desechable y no servía de nada pero AZ, su gran lobo negro, asintió una vez que su alma brillo en un rojo escarlata.
Ese fue el pago para poder liberar a su propia sangre de las garras de un mundo que ya no podía consumir mas que la vida.
Todos y cada uno de ellos fueron enviados de nuevo a OASIS, un lugar especialmente para ellos por la inmensidad de magia que poseían.
Ahí, comenzó su ritual.
La alma de la bruja yacía en una joya especial que le iba a otorgar magia que no era muy conocida para ella, el tipo de magia que solamente un dios podía tener en su poder y Sarah acepto aunque en realidad, no le importaba nada de lo que pudiera obtener pues su familia estaba a salvo.
Aun así, por las noches el susurro le despertaba y gritaba que la iba a consumir por aquella magia. Desesperada, Mason ideó un plan para llevarse lejos a sus hermanos pero aun con toda la magia que tenía en su poder, era débil. Nuevamente y en la oscuridad del bosque, Sarah invocó al ser, dueño de esa magia tan ancestral.
No dudo en abrír un pentagrama que le sirvió de portal para que aquel ser pudiese entrar a su OASIS porque aun cuando le había ayudado a llegar hasta ahí, ese lugar era solamente de Mason.
Aquel gran ser apareció ante ella, adorado e invocado por una bruja del mundo espiritual y divino, del mundo de la magia elemental.
⸻ No entiendo el porque de tu fastidia molestia, bruja.
El siseo de su lengua, sus tentaculos y esas alas enormes, mas grandes de una montaña, hacían que Sarah, por primera vez, tuviese miedo. Aunque con todo eso, su voz no tembló en ningún segundo.
⸻ Esto no esta bien, no pedí esta magia y cada vez me consume mas. No puedo y no quiero ser portadora de ella, no puedo hacerlo. . . siento que me termina y no puedo dejar a mi familia aquí, no es un lugar para ellos. . . ellos no entienden la soledad cómo yo.
⸻ Eso debiste de haberlo pensado antes ⸻ comentó el primigenio que alzaba su gran cabeza hacia la casa de los Mason. ⸻ No soy un juego, te di una magia porque eras la gran bruja roja, eras tú la que decía poder contra un ejercito ...
⸻ ¡Y puedo hacerlo! ⸻ interrumpió con esa furia, esos ojos inyectados de sangre escarlata que solamente Sarah tenía ⸻ Puedo contra todo pero esta magia es superior a todo, superior hasta para los reyes que murieron, no quiero ser la tercera, no puedo morir. Tienes mi alma, quédate con ella y con tu magia, no quiero nada de esto.
La bruja alzó el rostro y entre suplicas, negó. Cogió la magia roca donde toda la magia que le había otorgado aquel ser estuvo contenida y se negó a perder todo por lo que había luchado.
⸻ No puedes regresarme eso ⸻ comentó el ser ⸻ eres la portadora del mal para cuando mi plan este finalizado, eres la arma para la yugular del universo, Sarah.
Volvió a negar, observó la roca que brillaba cómo el color de sus ojos y entonces, Az de entre los arboles salió y susurro en su mente.
⸻ " Pero ellos si puedes, todos."
Sarah bajó la mirada al lobo y vio que este giraba su cabeza hacia la casa donde su familia se encontraba.
⸻ "Confía en ellos por una vez."
Y aunque lo hacía, no quería ponerlos en peligro pero no hubo remedio y confió en Az. Un halo de luz escarlata envolvió la roca mientras ejercía presión para hacerla estallar.
El ser rugió y Az se puso al frente, protegiendo a Sarah "Hazlo ahora mismo" gritó en su mente " Tiene que ser ahora" pero sabía que si eso iba a finalizar, Az se iría para siempre y no podía perderle, no quería.
⸻ No puedo perderte a ti, no puedo.
⸻ "Tienes que hacerlo"
⸻ Az. . .
Un terrible aullido, uno que Az jamas había usado, salió desde lo mas escondido del lobo hacía aquel ser mientras era contenido y Sarah lloraba por su amado lobo.
⸻ " Siempre estaré contigo, Sarah"
La esfera iba creciendo, las manos de Sarah aplastaban esa esfera y la roca comenzó a ceder mientras las gritas iban comenzando a salir. Estaba por hacerlo, iba a liberar el poder para que regresara a lo que era, un nada para ella.
⸻ "Tú sabrás cómo volver a verme."
Y entre un aullido de dolor, al sentir cómo un tentáculo partía al lobo en dos, Az se desvaneció.
La terrible furia de la bruja fue mas intensa que cuando sus hijos estuvieron en peligro, cuando el amor de su vida había sido enviado a otra dimensión, mas grande que cuando había perdido a su hermana de magia. Era mucho mas grande que todo el dolor que podía sentir cuando no encontró el cuerpo de Räv entre los escombros de la guerra y que ahora, no lo sentía mas. Toda la furia que estaba contenida en ella estaba siendo liberada, el dolor y la terrible soledad ahora eran tan grandes y fuertes que sangre salía de sus ojos, no eran mas lagrimas y sus venas en el cuello se marcaban. La fuerza que estaba tan presa en ella estaba siendo liberada simplemente para terminar con lo que se le había otorgado.
Era tan terrible que la piedra explotó liberando toda la magia. Los arboles, la tierra, todo el OASIS retumbo y la bruja fue lanzaba contra un árbol mientras el rugido de aquel gran dios se desvanecía y los ojos de Sarah cedían ante el dolor y la debilidad.

universo eldritch

ORIGEN

Cuando el OASIS se vio interrumpido por la agonía y el pasado de Sarah y su familia, los dioses primigenios ofrecieron creer en ella, creer en la vida que iba a tener a continuación cómo la saqueadora de los mundos infernales y que con ello, los siete planetas serían solamente de aquel dios que ella misma invocó, Cthulhu.
Al llegar a Eldritch, renacer, reencarnar y volver a tener la fuerza de la que estaba acostumbrada, Sarah no pudo evitar sentir que algo le faltaba y es que, su familia y Az habían sido borrados de la faz de aquel universo. El sufrimiento le hizo querer arrasar con todo lo que el planeta mestizo tenía y fue confinada al infierno de Zagnat, Derinlik. Ahí aguardaba mientras que las especies eran derrocadas y la Summa Maleficent se hacía con la Savage Sword. Se hacía llamar la protectora de todo y esto a Azathoth no le gustaba. Sarah jamas mencionó nada sobre su lobo y el nombre pero le extrañaba y eso lo podía notar el dios.
Mientras que Morgana se hacía con el reino y la Savage Sword mantenía su deber, Sarah hizo el trato que la llevaría a la muerte y a la vida nuevamente. Reencarnar en la diosa del fuego, hija de Azathoth le dio la bendición para que pudiese derrocar a Morgana pero el conflicto entre Cthulhu y ella era aun peor y el Ensi Real fue enviado a asesinar a la bruja primigenia.
Ahora, Sarah tenía tras ella ala Summa Maleficent y al Ensi Real por culpa de Azathoth pues la prohibición de revivir o reencarnar a los hijos de los primigenios se había roto para con aquellos 4 dioses restantes y ahora, ella tenía que pagar las consecuencias pues su pasado seguía ahí aun cuando era hija de algo que no había conocido nunca.

ENTRADAS BASICAS PARA CONOCER EL ORIGEN DE ELDRITCH

 desarrollo del personaje: 
Conjunto de escritos sobre el personaje: monoroles, roles en conjunto, bases del desarrollo personal, desarrollo del universo eldritch y desarrollo en conjunto. Todo el contenido esta seccionado por diferentes estados y etapas del personaje, para saber más, visita la página de eldrtich.

 sobre el personaje: 
Conoce desde la historia, vida pasada, presente y futura. Etapas personales de su vida, conjuntos de escritos sobre amigos, amor y desgracias. Diferentes tipos de rostro que el personaje usa para identificarse en cada trama o universo alternativo.

 personas de interes: 
Aquellas personas que han dejado huella a lo largo de los años durante la trama personal o universo de eldritch. Familia, amigo, conocidos, enemigos. Conoce su historia conjunta.

ELLEN BROWN

detective de narcóticos, agente especial

Character created uniquely and especially for the Sarah Mason plot.


 intro  A muy temprana edad se mudó con su familia a Princeton, Virginia occidental, donde sus padres trabajaban para el gobierno cómo consultores locales. Se graduó en el instituto de Princeton donde se especializó en sociología. En otoño de ese mismo año se matriculo en la universidad de Virginia Occidental. Se graduó con una diplomatura en justicia criminal.
A los 19 años, llegó al departamento de policía de Bluefield. Desde allí accedió al departamento del Sheriff antes de entrar a las fuerzas armadas (una vez se graduó de la universidad), donde permaneció cinco años de su vida hasta el fallecimiento de su hermana gemela Lorrete a causa de una sobredosis.
Después de este suceso, se integró en la investigación de narcóticos y finalmente se alistó en la academia de la administración del control de drogas (DEA). Después de 2 años, fue destinada a Canadá, Mecanismo de Evaluación Multilateral (MEM) como detective principal, donde ocupó la mayoría de su tiempo en la lucha contra el tráfico de drogas entre las fronteras de Canadá y estados unidos.
Detective reconocida, algunas veces mantiene casos/misiones especiales como agente en cubierto (agente especial o espía) contra la lucha del narcotráfico en México y Rusia.


❝Ellen es una máquina de pensar. Tiende a guardar mucha de la información personal, gracias a su personalidad como detective, padece cierto entumecimiento emocional, como si la actividad intelectual bloqueara otras facetas de su vida, sobre todo su corazón❞

DATOS   
nameELLEN BROWNage32
tipy of magicPRIMIGENIAL MAGICracePRIMIGENIA
originZAGNATclassGODDESS
occupationDETECTIVElanguagePOLYGLOT

 about  That was it, like that. . . Everything turned black and the end of a good story was forgotten, love did not triumph and no one came to console the woman who had everything and, at the same time, nothing. Sarah Lorraine Weinster Mason had ended up in a place in her own mind that not even she knew existed and from there, she never managed to get out.

personalidad

detective de narcóticos, agente especial


 intro  Ellen es una máquina de pensar. Tiende a guardar mucha de la información personal, gracias a su personalidad como detective, padece cierto entumecimiento emocional, como si la actividad intelectual bloqueara otras facetas de su vida, sobre todo su corazón. No hace ideas preconcebidas acerca de las cosas. Trata de observar y de recoger todos los datos que tiene a mano, sabiendo que lo central es un detalle que no puede estar escondido a la vista.
Le interesa mucho la lectura y el arte. Puede llegar a un punto de que las personas tengan poco interés en su vida que prefiere evitarlas. Muchas veces, se toma la vida de forma muy filosófica.
Aunque cuando logra soltar todo esto, es una mujer muy alegre, habladora y hasta puede llegar a percibir cierto cariño por aquellos a los que nota de interesantes.
Tiene un carácter fuerte, no juguetón, pero sí alegre y social fuera de su entorno de trabajo. La gente patética, patán le parece de lo más graciosa. Ella no se denomina así misma sarcástica, aunque en muchas ocasiones la señalan por esto.
Decidida, valiente y perseverante. Es capaz de enfrentar desafíos y resolver casos complicados sin rendirse, dentro y fuera de su vida personal. Tiene habilidades analíticas y de observación agudas, lo que le permite encontrar pistas y conectar los puntos para resolver los misterios. Además, posee una gran intuición y capacidad para pensar de manera creativa, fuera de lo común. Es una persona independiente y segura de sí misma, capaz de tomar decisiones rápidas y confiables. Es resiliente y puede enfrentar situaciones difíciles sin perder la calma.